작성자 | 유닝 | ||
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작성일 | 2017-04-18 03:14:39 KST | 조회 | 888 |
제목 |
실전 경험도 레벨업 노가다팁!
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갤디터 3일차 늅늅 유니입니다
실전경험도를 만들다가 깨닫게 되었는데 레벨을 데이터째 복붙하면 최대레벨이 하나씩 사라지면서 데이터가 날라가버립니다
딥빡을 경험할당시 Raw Data로 파악을 해보자란 생각을 갖고 해봤는데
실전경험도 가장 첫열에 로우데이터로 환산시 ex) 가장 앞쪽에 있는 (0 I 100 I 200 )이렇게 되어있다면
여러분께서 만드신 실전경험도는 0렙 , 1렙 요구경험치 100, 2렙 요구경험치 200 이렇게 제작하신거일겁니다 분명
이걸 토대로 Bar 이후 숫자를 컨트롤 씨브이를 통하여 혹은 미리 경험치 테이블에 입각해서 셋팅해논 숫자를 입력한뒤
괄호를 닫고 나머지 뒤에 숫자를 무시한채 엔터를 치면 내가 Bar 만큼 레벨 데이터가 추가됩니다
그 이후 레벨업은 특정 규칙을 가지고 레벨링 작업을 하실텐데
ex) 2,4,6,8 에는 이동속도 3%를, 체력재생을 0.5를 넣고 , 3,6,9 엔 이동속도 1%와 공격력 3%, 10렙업엔 사거리 0.2를 부여하자
라 마음을 먹었단 가정하에
2렙, 3렙, 10렙 세가지 데이터만 실전경험도에서 일일이 데이터를 입력하신다음에 다시 Raw data 로 불러와서
2렙 껄 더블클릭하면 역시 전체가 선택이되는데 컨트롤 씨 컨트롤 브이를 4,6,8 레벨 마다 해주시면 동일하게 적용이 됩니다
여기서 문제는 경험치 요구 칸인데 해결 방법은 조금 힘들어지나 경험치 요구 숫자이후 값만 컨트롤 브이로 수정해주는 방법도 있습니다. (역시 복사한 내용자체도 경험치 Bar 이후를 해야겠죠)
이외에 더 편한 방법은 무궁무진할거라 생각하지만 .. 나름 그냥 에디터만을 두고 저 처럼 뉴비들이 단 하나라도
이와같은 이상한 해결법을 찾는다면 더 많은 지식들이 쌓여 좋은 결과가 있지 않을까 하고 많은 멋진 맵퍼들이 계신 가운데
짧은 팁글 적어봅니다
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