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작성자 전략따윈없다
작성일 2017-04-24 06:27:12 KST 조회 1,117
제목
유닛이 주구장창 360도 회전하게 하는 법

이동하지 않는 유닛이 항상 360도로 회전하게 하는 법을 모르겠습니다

자리 연산 회전자를 사용하라고 하는데 어케 사용하는건지 감이 잘 안잡혀요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 CoNeL (2017-04-25 15:42:54 KST)
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포탑을 만들건지 그냥 유닛을 뱅뱅 돌고 하고 싶은건지 어떤걸 원하는건지요?
아이콘 CoNeL (2017-04-25 15:44:09 KST)
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유닛을 뱅뱅 돌고 하고 싶으면
변수 - 정수 x

이벤트
주기적 0.1초

액션
변수 수정: x + 1
유닛의 각도를 x를 바라보게 한다.
아이콘 CoNeL (2017-04-25 15:45:03 KST)
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각도에서 정수가 안되면 실수를 쓰세요
판밍 (2017-04-25 16:03:15 KST)
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유닛 탭에서 만져보기 기능을 이용하면 회전을 지속 적으로 줄 수는 있는데 포탑처럼 한 방향으로 계속 회전 하지는 않지만 참고가 될 까요?
룬세이어 (2017-04-25 16:38:22 KST)
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행위자 유형 - 자리 연산 (회전자) 이거로 일단 대충 만드시고 xml연다음
<LocalAxis value="0.000000,0.000000,1.000000"/>
<Rate value="720.000000"/>
복붙 ㄱㄱ
Rate value 이 값이 1틱당 회전각도를 의미함. 숫자가 커질수록 빨라짐

참고로 x, y값에 1을 넣으면
http://blog.naver.com/pocke2/220985600008
이꼬라지 남요
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