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작성자 판밍
작성일 2017-05-06 15:58:54 KST 조회 989
제목
한 개의 맵에서 다양한 지형을 사용 할 수 있을 까요?

캠페인 맵을 보면

지도를 크게 만든다음 미니맵 구역 제한을 통해서 한쪽/한쪽을 보여주는 방식인데

 

위의 방식을 이용하면 256*256이라는 맵크기의 제한이 있어서 다채로운 맵구성이 어렵더라구요

 

특히 대각선 맵 구성을 하게 되면 공간을 너무 많이 잡아먹어서 다른 맵을 만들 공간이 상대적으로 부족해지니까

너무 불편한데

 

최소 100x100크기의 지형을 1개의 구역으로 총 10~12개 정도의 구역으로 이뤄진 맵을 만들 수 없을까요?

 

256x256에서는 4개 까지가 한계고, 미니맵제한을 해보니까 모서리에서 카메라가 왜곡되어서

어쩔 수 없이 미니맵 제한을 안쓰고 있거든요 그래서 구역과 구역사이에 적어도 10정도의 거리가 필요해서요

 

 

그래서 이미지처럼 한개의 맵에 다양한 지형을 불러와서 사용할 방법이 없을까 합니다.

 

 


 

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아이콘 Jacky_ (2017-05-06 16:39:47 KST)
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지형 텍스쳐 모음(타일셋)은 최대 2개까지 사용 가능하기 때문에, 총 16가지의 텍스쳐를 사용 할 수 있습니다. 방법은 아래와 같습니다.

1. '메뉴 - 지도 - 지도 텍스쳐 모음'에서 원하는 텍스쳐 모음 추가.
2. '데이터 - 지형 유형들'에서 선택한 텍스쳐 모음들의 텍스쳐를 원하는대로 수정 (필드 : 텍스쳐 - 혼합)
3. 지형 모듈에 '텍스쳐 모음'이라는 버튼이 있습니다. 이 부분을 통해 각 텍스쳐 모음이 사용 될 구역을 지정할 수 있습니다.

아래의 내용은 참고하면 작업에 도움이 될 것입니다.
* 타일셋 A와 타일셋B를 사용 할 수 있는 구역을 따로 지정해야합니다. 두 타일셋에 있는 텍스쳐끼리는 섞을 수 없습니다. (예 : 타일셋 A에 있는 잔디 텍스쳐와 타일셋 B에 있는 흙 텍스쳐와 섞어서 사용 불가)
판밍 (2017-05-06 19:42:20 KST)
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ㄴ 제가 질문을 좀 이상하게 했는지 전달이 안된거 같네요

결론은 256*256이라는 최대 크기의 맵에서 어떻게 구역을 나눠서 사용하는 방법 말고는 없다는 뜻인가요?
아이콘 butterflo (2017-05-06 22:05:48 KST)
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트리거를 쓰던가 해서 지형 구조를 하나하나 행위자로 만들어주는 방법 외에는 없습니다.
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