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작성자 자락섯스
작성일 2017-07-07 22:42:05 KST 조회 621
제목
벽꿍 시스템은 어떻게 만듭니까?

밀친 유닛이 언덕, 장식물, 패인 곳 같은데 부딪히면 효과를 주고 싶은데

어떻게 만들지 감이 안오네요

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아이콘 스타에디터_기초 (2017-07-10 09:51:28 KST)
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밀쳐지는유닛에게 동작을 준 후 동작의 지속효과에 영역검색을 추가해줍니다. 그후 영역검색 유효성 검사기에 "언덕일경우"를 추가해주고 (만약 영역검색이 지점판정이 아니라 구역 판정이면 영역검색전에 지속효과생성을 넣어주셔야될겁니다.) 동작적용으로 기절동작 넣어주시면 될겁니다. 이해가 안가신다면 롤이나 히오스의 스킬을 이야기 해주시면 예제로 만들어 드리겠습니다.
아이콘 Ashley (2017-07-12 01:02:37 KST)
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ㄴ 제글은 아니지만, 베인의 e 밀치기 및 기절 효과 예제 부탁드릴 수 있을까요?
아이콘 스타에디터_기초 (2017-07-14 19:04:17 KST)
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