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작성자 손불구
작성일 2017-09-10 02:14:23 KST 조회 610
제목
모든 아르타니스가 변수a로 설정되게 하려면 어떡해야하죠?

트리거로 여러 유닛들을 생성하면 그 중 아르타니스만이 변수a로 설정되게 하고 싶습니다.

 

어떻게 해야 할까요?

 

유닛 유형을 쓰고 싶은데 행동 중에는 유닛 유형을 사용하는 트리거가 없는 것 같아 여쭤봅니다

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판밍 (2017-09-10 15:14:19 KST)
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유형이 "유닛"으로 된 변수를 이용하시고

아르타니스를 생성한 트리거 바로 아래에 변수 설정 트리거 제작 (순서 가 매우 중요)

변수 설정
- 변수 a = (마지막으로 만든 유닛) 설정
판밍 (2017-09-10 15:15:41 KST)
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만약 아르타니스 생성 트리거와 별로의 트리거로 만든다면

이벤트
- 유닛 구역 진입/나가기 : 아무 유닛 전체 지도 진입

조건
- 비교, 유닛의 유닛 유형 : 트리거 발동 유닛의 유닛 유형 = 아르타니스

행동
- 변수 설정 : a = 트리거 발동 유닛 설정
판밍 (2017-09-10 15:16:07 KST)
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이 두가지를 할 경우 가장 마지막에 생성된 단 1기의 아르타니스가 변수 a로 설정됩니다.
판밍 (2017-09-10 15:16:37 KST)
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만약에 여러 개체의 아르타니스들을 한개의 변수로 넣고싶다면

유닛 그룹을 검색해서 찾아보세요
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