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작성자 Cyarin
작성일 2017-10-02 20:40:53 KST 조회 541
제목
범위 안에 있을때 시간이 지나면 스택(동작)이 하나씩 늘어나게 하는법 있나요?

ㅈㄱㄴ

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판밍 (2017-10-03 02:32:14 KST)
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일단 만든다면
일정시간 존재한다는 것을 카운터할 더미 동작이나 변수가 필요할거 같습니다.


범위의 중심이 되는 유닛에게 동작을 만들어줍니다.

A동작
- 매 0.0625초마다 영역검색을 하고, 해당 영역에 있는 유닛에게 더미 동작을 적용시킵니다.

B동작
- 매 0.0625초마다 영역검색을 하고, 해당 영역에 있는 유닛에게 더미 동작이 n중첩 이상이면 스택 적용

C동작
- 매 0.0625초마다 영역검색을 하고, 해당 여역에 있는 유닛에게 더미 동작 제거
(이 영억은 A,B를 검색하는 영역을 제외한 도넛 형태의 영역으로, 지정한 범위를 벗어나서 스택이 쌓일 수 없는 상태를 만든다면 설정)
판밍 (2017-10-03 02:35:23 KST)
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A동작이 0.0625초마다 1중첩씩 되니까 이걸로 영역내에 유닛이 일정시간 머무른다는 것을
유사하게 측정하는거죠

트리거로 구연한다면 변수의 수치를 일정 시간마다 증가시켜서 변수가 일정 수치 이상 되면
스택을 주고 변수를 초기화 하는 방식을 해도 될거 같구요

다만 트리거로 한다면 다수의 유닛에게 적용하긴 힘들지 않을까 라고 생각됩니다.
지역변수로 트리거 구성이 가능한다면 유닛의 물량에 제한없이 가능할거 같긴한데 거기까지는 마땅히 떠오르지 않네요
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