playXP

서브 메뉴

Page. 45 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 판밍
작성일 2017-10-04 21:19:27 KST 조회 637
첨부
제목
[맵 첨부] 유효성 검사기에서 영역의 원호 설정

오버워치 윈스턴의 테슬라건을 만들려고 했습니다.

 

그래서 시전자가 바라보는 방향에 적이 있는 경우, 적을 대상으로 전기 충격을 발사하고

적이 없는 경우, 지면의 무작위 지점에 전기 충격을 발사하게 만들려고 했습니다.

 


 

그래서 유효성 검사기에서 "주변 적 없음"이라는 것을 이용해서

시전자가 바라보는 방향에 유닛이 없는 경우를 만들어 내려고 했습니다.

 

- 유효성 검사기 설정

.

(기본) 장소+ 값을 이것저것 시도해봤는데 안되더라구요

 

그런데 실제로 게임상에서 해보면 절대값으로 적용되더라구요

 

현재 상태


붉은색이 유효성 검사기의 주변 적이 있음을 감지하는 범위입니다.

유닛이 바라보는 방향과 상관없이 항상 절대적으로 저렇게 감지를 하더군요

 

그래서 적이 없으면 탐사정의 빔을 쏘고

적이 있으면 집정관의 빔을 쏘게 만들었을때

위 그림과 같이 이상하게 나타는거죠

 

 

 

원하는 상황


 

유효성 감지기가 유닛이 바라보는 방향을 기준으로 적용하게 했으면 합니다.

그래서 유닛니 바라보는 방향에 적이 없으면 탐사정 빔을

적이 있으면 집정관 빔을 쏘게 만들고 싶습니다.


 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
등록된 댓글이 없습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.