작성자 | 햏-_- | ||
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작성일 | 2017-10-19 16:52:25 KST | 조회 | 762 |
제목 |
지점간 이동 경로 비용 혹시 아시는 분
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https://www.sc2mapster.com/forums/development/triggers/150747-how-to-make-can-anti-block
게시물의
(Pathing cost between (Center of spawnpoint 1) and (Center of Finish)) == 65536
부분을 참고해서
예제맵을 만들었더니
매우 잘 되더군요
그런데 뭔 원리로 되는지를 몰라서 -_- 혹시 아시는 분 계시나 여쭤봐요
저 수치가 왜 65536죠
256^2 이던데
저게 뭔 의미인지
갤디터 내에서 제한해놓은 계산 한계치 뭐 그런건가?
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