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작성자 질문
작성일 2017-10-25 21:21:04 KST 조회 663
제목
치유량 트리거로 잡아내기

의료선 등 집중형 치료 능력의 치유량을 정확히 트리거로 잡아내는 방법이 있나요?

 

이벤트-효과사용됨

 

조건- 사용된 효과 = 해당 치유유닛 만들기효과

 

행동- 변수 수정  변수 + 트리거 효과량 (치유,거짓)

 

여기서 치유량을 변수로 계산하려고 해도 처음 치유능력을 시작하는 순간만 찔끔 올라가고 이후 광선을 쏘며 계속 차오르는 체력에 대해서는 잡아내지를 못하네요. 혹시 정확한 치유량 변수로 잡아내는 방법 아시는분 계신가요?

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햏-_- (2017-10-25 23:44:14 KST)
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어라
유닛 속성 변경
유닛: 아무 유닛
속성: 체력
라는 이벤트가 있네요
혹시 이걸로 되려나
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