playXP

서브 메뉴

Page. 43 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 판밍
작성일 2017-11-05 23:46:38 KST 조회 749
첨부
제목
[해결](맵첨부) 미사일 발사 버그 해결 법을 찾습니다.

영상이 안올라가서 링크로 대체 합니다.

 

https://youtu.be/4FroQxAmQfA

위 영상과 같이 미사일을 특정한 진영으로 만들어서 발사를 하는 능력을 만들고 있습니다.

 

이 방법은

능력 -> 지속효과 생성 1 -> 미사일 발사 1 -> 지속효과 생성 2 -> 미사일 발사 2

이렇게 4개의 효과를 연결시켜 구현했습니다. (첨부 파일 참조)

 

해당 능력을 시험적으로 만든것을 성공해서

미사일의 진영을 만들어보려고 처음 발사되는 미사일의 개수와 오프셋을 변경하니

 

https://youtu.be/UN4KeIa3Vys

이 영상과 같이 버그가 발생합니다.

 

그 이외에도 현재 다양한 시도를 해봤는데

 

최초로 테스트 하기 위해 설정한

지속효과 생성 1에서

주기 4, 주기적 오프셋 (5,0,0) (-5,0,0) (0,-5,0) (0,5,0) 이렇게 4가지를 제외한

다른 주기, 오프셋으로는 두번쨰 영상과 같이, 미사일이 의도하지 않은 곳으로 날아가면서

진영 형성을 할 수가 없게 됩니다.

 

 

다른 메커니즘이라도 좋으니

미사일 발사 -> 특정한 진영 형성 -> 형성된 진영이 그대로 발사되는 듯한 효과

를 만들 방법이 있을까요?

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
판밍 (2017-11-06 00:16:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
한니발님의 도움으로 해결
지속효과 2의
장소 오프셋 -시작/끝을 둘다 없음으로 설정해서 해결했습니다.
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.