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작성자 SanSan
작성일 2017-11-11 20:09:40 KST 조회 588
제목
데이터 도와주세요

시작한지 얼마 안되서 조작하는데도 애를 먹네요;

 

제가 데이터를 복제해서 새 유닛을 만들려고햇는데

이것저것 복제하다보면

데이터창 하단 왼쪽에 계통도에 원본이나 쓸모없거나 겹치는 목록들이 나오잖아요?

근데 복제한거면 걍 삭제해도되는데 원본같은건 남겨두는게 좋지않을까하는데

이 놈들 복제한 유닛에다가 다 연결되있는데 이 연결을 끊는 방법을 모르겠네요

 

음 좀 말을 길게했는데

요약하자면 계통도로 연결되있는거 맘대로 끊는 방법? 이 뭐죠

 

 

 

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SanSan (2017-11-11 20:11:11 KST)
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왜케 맘대로 조작되는게 없죠...ㅠ
아이콘 Avenew (2017-11-11 20:24:16 KST)
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원본이라고 하는 것은 부모값이라고 해서 삭제할 수 없습니다.

저걸 삭제하려면 맵의 근본 자체를 없애야하고

복제를 완벽하게 잘 했으면 저 부모값이 계통도에 나타나지 않습니다.

그러니까 잘 된 복제는 전부 초록색으로 떠야합니다.

지금 문제는 파란색이 뜨는건데

예를들어 능력을 복제하면서 버튼을 복제 안하면

능력 - 전투자극제(버튼)
능력(복제) - 전투자극제(버튼)

이런식으로 복제된것도 원본것을 쓰는것이죠

저걸 없애려면 버튼도 같이 복제해줘서

복제는 복제랑 연결되게 해줘야합니다.

보통 행위자 때문에 계통도가 복잡하게 연결되어 있는 경우가 많습니다..
SanSan (2017-11-11 20:35:55 KST)
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삭제는 원래부터 안되는군요
그래서 복제를 좀 잘못해서 부모값을 다시 복제하면
부모값이 그대로 남아있는건 연결을 끊을 수 없다는 소리 맞나요?
흠 그렇담 복제 잘못하면 걍 망인가요?
판밍 (2017-11-11 21:09:30 KST)
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부모값이 남아있다 = 어딘가에 부모값과 연결된 부분이 있다.
=> 데이터 탐색기를 통해 어디가 연결되어있는지 찾아서 연결을 끊는다.
=> 안된다면, 데이터 탐색기에 나타나 있는 연결 부분을 하나씩 확인해보면서 연결을 끊는다.

부모값 자체는 삭제 할 수 없다. (삭제 하더라도 다시 생성되어 있음)
SanSan (2017-11-19 12:55:42 KST)
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판밍 / 그 연결을 끊는 방법을 잘 모르겠단 말이죠... 찾아보면 있겠죠? 방법이 있다면 다행입니다.
IL-야누스 (2017-11-25 18:31:02 KST)
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지금도 필요하신지 모르겠지만
그냥 컨트롤 c 컨트롤 v하면 아무것도 연결되지 않습니다.
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