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작성자 판밍
작성일 2017-11-21 02:49:22 KST 조회 1,534
제목
[임시 해결] 유닛 행위자에게 광선 부착하기 (잔상없는 레이저 만들기)

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임시 해결책

 

레이저 모델 행위자를 직접, 유닛의 행위자에 부착 시키는 방법을 이용

* 단점

- 유닛이 흔들리면 레이저도 같이 흔들림

- 착탄지점 설정 불가

- 레이저의 길이는 레이저 모델의 배율로 해야함, 때문에 레이저의 모양이 일그러질 수도 있음

 

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리밍의 파열 광선 처럼

시전자가 광선을 발사하면서 방향을 바꾸더라도 잔상이 남지 않느 깔끔한 레이저를 만들려고 합니다.

 

히오스 데이터를 열어서 이것저것 봤는데

일단, 리밍의 광선 모델이 특별한건 아니였습니다.

 

그래서 좀 더 찾아보니

리밍의 유닛 행위자에게 광선을 집적 부착 시키는 듯 한 부분을 발견했는데

데이터가 몇개 없어서 정확하게 확인을 할 수가 없음 + 행위자 미숙으로 대충의 방향만 어렴풋이 짐작 하고 있습니다.

 

스2 내에서 비슷한 예시를 가진 경우가 있거나

아니면 잔상없는 레이저를 만들 방법이 있을까요?

 

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아이콘 스타에디터_기초 (2017-11-21 09:01:06 KST)
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레이저광선 모델이 공허포격기 같은 거리에 따라 길이가 바뀌는 모델인지 아니면 화염차같이 길이가 일정한 모델인지 알수있을까요?
판밍 (2017-11-21 13:33:51 KST)
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ㄴ 화염차 처럼 길이가 일정했습니다.
SanSan (2017-11-21 18:14:30 KST)
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음.. 제가 늅이라 답변은 못해드리는데
제가 만드는 게임에도 이런 스킬 넣고 싶은데 만들기 힘든가요?
만드는데 성공했으면 좋겠네요.
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