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작성자 판밍
작성일 2017-11-29 17:34:17 KST 조회 591
제목
행위자 SOpCasterUnit은 어떻게 사용하는 것인가요?


 

에러 메세지가 잘 보일지 모르겠는데

 

CActorSiteOpEffect[SOpCasterUnit]자리 연산은 효과로 직접 생성된 행위자에서,

또는 효과로 직접 생성된 행위자에 보내지는 '만들기' 메세지를 통해서만 작동합니다.

 

라고 되어있는데

효과로 직접 생성된 행위자, 효과로 직접 생성된 행위자에서 보내지는 '만들기' 라는걸 어떻게 하는건지 모르겠습니다.

 

SOpCasterUnit을 쓰는 다른뭔가 있을까 싶어 찾아보니

파수기의 더블 힐 빔?인가 하나 나오긴한데, 더미파일이라 제대로 지정이 안되어 있더라구요

 

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아이콘 Selendis (2017-11-29 22:02:26 KST)
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이부분을 넣으신거 같은데 제가 맵제작쪽은 몰라서 자세히 설명해드리진 못할거 같네요
판밍 (2017-11-29 22:32:56 KST)
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ㄴ 네, 리밍 파열광선 보면서, 시전자가 회전하더라도 잔상이 남지 않는 레이저를 만들려고 하고 있어요
아이콘 Selendis (2017-11-29 23:56:45 KST)
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참고가 될까 말씀드리자면 SOp 접두어는 SiteOps의 약어라서 그쪽을 찾아보면 도움이 되지 않을까 싶습니다.
위는 협동전 행위자에서 SOpCasterUnitZ 를 포함하는 것들입니다
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