작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2017-12-11 00:25:18 KST | 조회 | 730 |
제목 |
[해결]데이터로 키네틱 효과 적용/ 유닛 주변을 공전하는 유닛
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https://youtu.be/7ENQvfvsVuY
맵스터에 있떤 강좌인데 트리거를 이용한 키네틱 적용인데
해보니 맵상에 존재하는 유닛만 키네틱이 존재합니다. (트리거로 생성하거나 효과로 만들어진 유닛은 안됨)
그래서 데이터만을 이용해서 미사일 발사 혹은 유닛 만들기 효과로 생성된 유닛에다가 키네틱을 적용해서
시전자와 일정한 거리를 유지한체 빙글빙글 도는 것을 만들려고 하는데 뭐가 잘못된건지 안되고있습니다.
미사일 발사 효과 혹은 유닛 생성 효과로 만들어진 유닛에게 키네틱을 적용 시킬 수 없을까요?
이미지의 광자포 같은 움직임
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