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작성자 망무리
작성일 2017-12-12 00:43:02 KST 조회 1,030
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모델 후광(?) 색깔 변경

그 제가 모델에 가끔씩 있는 밝은 효과 있잖아요, 그거를 수정하려고 행위자를 살펴보는데 도저히 바뀌지 않아서 질문드립니다

 

그 모델행위자에게 색깔 변경 이벤트를 추가시켰는데 모델 본체만 변경이 되고 일부 미사일이나 불꽃의 밝은 불빛은 그대로 색깔이 변경되지 않습니다. 그러다가 빛 색깔 설정, 후광 색깔 설정 이벤트를 발견해서 추가시켜봤지만 변한건 없었습니다. 그래서 아예 빛을 없앨려고 노력해봤습니다.

 

행위자 생성 이벤트로 각각 빛 불투명도 0, 빛 감소 100, 빛 반사(반영)도 0, 빛 핫스팟(밀집) 0, 빛 사거리 0 으로 설정해놨습니다.

 

이중에 하나라도 작동을 한다면 빛의 겉모습은 크게 달라질것인데 전혀 바뀐게 없어 "보였"습니다. 제가 눈이 삐꾸라 못본거 일 수 있습니다.

 

위에 질문을 모르셔도 색깔에 관해 조금 아시는 분들 조언을 구합니다. 제가 한 유닛의 색깔을 검은색으로 물들인후 팀색깔을 파랑색으로 바꾸니까 어두운 파랑색이 되더군요. 팀색깔을 그대로 나타내려고 매번 알맞은 색깔을 찾아서 문서 시험을 켰다 껐다 하는게 너무 힘들고 색깔 바꾸는데도 한계가 있습니다. 예를 들어 밝은 하늘빛을 적용하려고 하면 초록색이나 어두운 파랑색으로 바뀌어서 원하는 색깔이 안나옵니다. 어떻게 하면 될까요? 

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룬세이어 (2017-12-13 18:26:12 KST)
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해당모델의 모델 텍스쳐를 포샾으로 새로 건들여줘야됩니다. 반사광 말씀하시는거같은데, 반사광은 1차적으로 텍스쳐의 영향을 받고 2차적으로 모델자체의 파티클이나 광원효과 영향을 받습니다.

텍스쳐를 흑백으로 변경해서 넣어보고 그래도 색감이 이상하다면 모델을 열어서 수정해보세요 :D
망무리 (2017-12-13 23:07:35 KST)
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포샾으로 건들이다니 무슨 소리인가요? 텍스쳐는 어디서 구하나요? 제가 아는 거라고는 마야 만지작거리는 것 밖에 없는데 마야로는 m3 파일이 안열어지더군요. 플러그인도 다운받아봤는데 잘안됩니다 ㅠㅠ
룬세이어 (2017-12-14 00:11:41 KST)
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스투 갤디터용 모델링을 하려면 3d max 2011 이 있어야되요. 마야쪽은 예전에 맵스터에서 호환툴만들던 사람이 있었는데 맵스터가 한번 터지고나서 어떻게되어가는지 모르겠군요.

텍스쳐는 데이터 : 모델탭 - 컷신편집기 창에서 해당 모델이 무슨 텍스쳐를 사용하는지 볼수 있구요. 텍스쳐 선언을 통해서 새로운 텍스쳐로 교체할 수 있습니다.
룬세이어 (2017-12-14 00:13:22 KST)
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스킨으로 검색해보시면 관련정보가 뜰텐데, 간단한 dds파일 수정은 페인트닷넷이라는 무료프로그램으로 수정하시면되고, 알파값이라던가 새롭게 만든 텍스쳐를 입히려면 포토샾을 쓰셔야됩니다.
룬세이어 (2017-12-14 00:15:16 KST)
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망무리 (2017-12-14 00:43:02 KST)
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넘나 친절하신 것.. 감사합니다
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