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작성자 그루브스
작성일 2018-01-03 18:15:36 KST 조회 1,016
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아무래도 플레이어를 못읽는거 같습니다.

이래저래 수정해서 4인정도는 어느정도 정상작동하는데

5번6번 플레이어가 끼게되면 문제가 생기네요.

정상적으로 가다가 실행이 안되거나 처음부터 실행이 안되거나 합니다.

6인 플레이로 1번부터 4번까지는 플레이어를 잘 읽어오는데

5번 6번이 인식을 못하는거 같아요 플레이어를...

뭐가 문제인걸까요?

플레이어 속성에도 6번까지 설정 똑같이 해줬는데 이해가 안됩니다.

테스트하다가 애기들한테 탈탈 털렸네요 어쩜 그리들 야무지게 승질 박박 긁어 말하는지 ㅋ

수정에 수정을 거듭해보는데 암만 봐도 플레이어 인식을 못하는거 같습니다.

조언 부탁드립니다. 

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아이콘 이1세라 (2018-01-03 22:12:59 KST)
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그냥 정수형 변수의 배열을 하나 만들어놓고 a[1]=팀1의플레이어1.. .
a[6]=팀1의 플레이어6
이렇게하면 위에부터 차례대로 될 듯
플레이어1을 써먹을 때는 정수 1대신a[1]을 하면 편리
트리거 발동 플레이어를 지칭하고 싶으면a[트리거발동플레이어]
그루브스 (2018-01-04 01:41:27 KST)
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처음에 작업할때 팀을 나누게 될 경우를 대비해서 플레이어1을 지도초기화에 플레이어 그룹 변수에 추가하도록 했었습니다. '플레이어 그룹a에 플레이어1 추가' 그다음 쓸때 플레이어 '플레이어 그룹(a에 있는 플레이어1)' 이렇게요. 그런데 이상하게 인식을 못하는거 같아서 전체 수정을 그냥 플레이어1로 바꿨죠. 그런데도 이상하게 5번 6번만 끼면 문제가 생깁니다. 아 머리아프네요...
햏-_- (2018-01-04 20:16:56 KST)
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'플레이어 그룹(a에 있는 플레이어1)'
여기 플레이어 1의 1은
플레이어 번호 1이 아니라
인덱스 1이에요
이 인덱스에 플레이어 2가 들어 있으면 2가 호출되고
5가 들어 있으면 5가 호출되요
햏-_- (2018-01-04 20:20:25 KST)
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보통 에디터를 혼자 배우다 보면
하루 왠종일 낑낑대다가 지쳐서 접게 되는데
뭐 사소한 거라도 막히게 되면 질문 팍팍 올리세요
그루브스 (2018-01-05 03:01:06 KST)
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ㄴ그 인덱스가 그룹에 추가하는 순서대로 정해지는 것 아닌가요? 1플레이어를 처음 그룹에 추가했으면 인덱스 1은 1플레이어이고 그다음 2플레이어를 추가하면 인덱스 2는 2플레이어가 되는거 아닌가요?
그럼 사용자가 나가게되고 나갈때 그 그룹에서 나간 플레이어를 빼도록 하면 인덱스에 플레이어가 또 바뀌게 되는건지.. 늘 만들다 접기를 반복하기만 했지 게시하는건 첨이라 플레이어 분배에 어려움을 겪네요.
답변 감사합니다.
햏-_- (2018-01-05 04:44:43 KST)
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인덱스를 불러다 쓰는건 좀 성가신데

if문을 이용해서
레이블 -1에서 6 사이의 각 정수를 선정하여, (행동) 실행
행동
레이블 -If (조건) then (행동) else (행동)
If
((선정된 정수)(이)가 [1팀 그룹 변수]에 존재) == 참
Then
레이블 -(모든 플레이어)의 대화 영역에 (결합 ((플레이어 (선정된 정수)의 이름)," 너어는 착한 1팀이구나")) 표시
Else
이런식으로나

아니면
레이블 -1에서 6 사이의 각 정수를 선정하여, (행동) 실행
행동
레이블 -If (조건) then (행동) else (행동)
If
(플레이어 ([1팀 그룹 변수]에서 가져온 플레이어 (선정된 정수))의 상태) == 플레이 중
Then
레이블 -(모든 플레이어)의 대화 영역에 (결합 ((플레이어 ([1팀 그룹 변수]에서 가져온 플레이어 (선정된 정수))의 이름)," 너어는 착한 1팀이구나")) 표시
Else
이런 식으로 사용하시면 될 듯 하네요

그리고 맵은 누구나 수십번 갈아 엎어요
지식이 계속 늘어나니 허구언날 갚아 엎음
그루브스 (2018-01-05 08:18:01 KST)
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ㄴ다 해봤네요ㅠㅜ 걍 날짜별로 백업했던거 복붙하면서 싹다 뜯어고치는중.. 게시경험이 없으니 많이 피곤하네요. 한번이라도 해봤으면 느꼈을텐데..ㅠㅜ
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