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작성자 판밍
작성일 2018-02-03 18:25:40 KST 조회 978
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제목
(맵첨부)광선 모델이 출력되지 않습니다. (알파거신 만들기)

오랜만에 광선을 만지다보니 까먹은건지

제가 모르는 부분이 있었는지 작동을 안하네요

 

순수하게 데이터로만 작업을 해야하는 제약이 있습니다.

 

 

 

 

 

 

하고 싶은것

1. 거신이 자신이 사출한 요격기에 동작 A를 적용 시킨다.

2. 거신이 자신이 사출한, 동작 A를 가진 요격기를 대상으로 레이저를 발사한다.

3.요격기가 다시 거신에게 들어오면 레이저 발사를 멈춘다.

 

* 다수의 거신이 있는 경우, 각각의 거신은 자신이 사출한 요격기에만 레이저를 발사한다.

 

구현한 방식

1. 거신이 요격기를 발사하는 것은 우주모함의 방식을 그대로 복제해서 만들었습니다.

 

 

이외의 구현방식이 있다면 그 방법도 상관없습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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시그니처 (2018-02-03 19:47:11 KST)
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요격기는 아닌거같은데 사출이된다면 몸체서부터 광선이 나가야할텐데, 들어올때도 마찬가지

걍 안보이는 유닛 만들고 거따가 지속 효과 집중 시켜주고 그 지속효과에 광선쏘게하면 쉽게만들듯
판밍 (2018-02-03 19:58:33 KST)
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ㄴ 안보이는 유닛을 적용시키기 전에, 보면서 되는지 확인하려고 요격기를 사용했습니다.
그리고 데미지고 뭐도 다되는데, 레이저 광선만 지금 출력시키지 못합니다.

저도 님이 말한 방식대로 다 했구요.
말로는 저도 다 되는데,, 실제 데이터 구현이 안됩니다.
시그니처 (2018-02-03 20:09:21 KST)
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판밍 (2018-02-03 20:11:28 KST)
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ㄴ 네 저런 방식이요, 거신 여러마리가 공격해도 정상적으로 되나요?
시그니처 (2018-02-03 20:16:12 KST)
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판밍 (2018-02-03 20:20:00 KST)
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ㄴ 어떻게 구현한건가요?
안보이는 유닛을 자연스럽게 사출해서 이용할만한 방법이 요격기 사출 방식말고 다른게 있는건가요?
그리고 어떻게 레이저 광선을 연결한건가요?

하루종일 붙잡고 하는데, 레이저 광선 연결 어찌어찌 되긴한데, 여러마리서 하면, 한개의 요격기에 레이저가 집중되어버리고;
시그니처 (2018-02-03 20:36:49 KST)
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무기 -> 유닛 만들기(더미) -> 만든 유닛에 지속효과생성(플래그:집중됨,파괴시까지 지속) -> 지속효과 주기적효과:범위 피해

효과는 이렇게 3개

광선은 지속효과에다 연결해주면됨
판밍 (2018-02-03 20:40:24 KST)
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ㄴ 몇가지 의문이 있긴한데 한번 해보겠습니다.
감사합니다.
판밍 (2018-02-03 20:56:18 KST)
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해본 결과
1. 생성된 더미 유닛을 제거할 방법이 필요하다.
-> 지속 효과 생성 만료 효과에 자폭을 넣으면 레이저를 발사하는 거신이 자폭해버림;

2. 레이저가 더미유닛을 타격만 하지, 더미유닛이 적 유닛을 제대로 추격하지 못한다.
-> 더미 유닛이 거신이 지정한 대상과 동일한 대상을 때리고, 추격하는 다른 뭔가 더 필요하다

-> 특히나 2번 문제가 해결되지 않아, 요격기 사출을 이용했었으나, 요격기 사출은
레이저를 연결할 방법이 애매하다.

혹시 만드신 예제맵 공개 가능하신가요?
시그니처 (2018-02-03 21:05:27 KST)
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시그니처 (2018-02-03 21:18:32 KST)
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1 그건 자폭 대상이 거신이라 그럴듯

2 만든 거신 무기는 집중 무기기때문에 대상을 바꾸면 집중효과가 풀리면서 더미유닛 죽고(지속효과 최종 효과에 자폭효과) 바뀐 대상을 새로 공격함 (드라켄 천공기 같이)
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