작성자 | 분광핵 | ||
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작성일 | 2018-02-04 17:18:18 KST | 조회 | 1,037 |
제목 |
대화상자 아이템 버튼 클릭 시 유닛 이동
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안녕하세요~ 팁이랑 QnA게시판 덕분에 맵 만드는데 많은 도움 얻고있습니다!
제목대로 질문은 대화상자 아이템에 있는 버튼을 클릭하면,
버튼을 클릭한 플레이어 소유의 유닛(또는 유닛들)이 원하는 지점으로 이동하게 하고 싶습니다.
(유닛이 지도상에 원래 있는 유닛이 아니라 버튼클릭을 통해 생성한 유닛입니다!)
추가로.. 전부터 궁금했던게 만약 플레이어를 트리거 상에서 지정하고 싶을 때, 함수 목록에 모든 플레이어나 트리거 발동 플레이어라는 범주가 없다면 어떻게 처리를 하시나요? 특정 유닛을 소유한 플레이어를 뽑아쓰고 싶은데 어렵네요 ㅠㅠ
(예를 들면 모든 플레이어에게 전체지도를 보여주고, 카메라도 한번에 이동시키고 싶은데 사진처럼 함수목록에 모든 플레이어가 없거나, 트리거 발동 플레이어 함수가 회색처리가 되어있습니다...)
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