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작성자 분광핵
작성일 2018-02-11 01:05:37 KST 조회 637
제목
가상의 능력치 구현

안녕하세요~ 맵퍼분들 도움 덕분에 조금씩 원하는 맵을 만들고 있습니다. 감사합니다.

 

한 캐릭터에 STR, DEX, LUK, INT 라는 능력치를 구현하고,

트리거 발동을 통해 그 캐릭터의 능력치를 변경시키고 싶습니다.

그리고 그 능력치 도달 수치에 따라 다른 트리거가 발동되게 하고 싶습니다.

(예를 들어 STR이 10에 도달하면 트리거가 발동)

 

혹시 갤디터를 이용해 이런 메커니즘을 구현할 수 있을까요?

있다면 어떻게 하는지 궁금합니다.. 

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햏-_- (2018-02-11 02:33:12 KST)
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트리거로 해야죠 뭐
죄다 변수로 관리하고
판밍 (2018-02-11 03:34:59 KST)
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이벤트를 잡기는 좀 애매하긴 한데

이벤트만 잡을 수 있다면
if then else-if 행동을 이용해서
스탯이 특정 수치 일때 마다 상황을 정리해서 처리 할 수 있음


저 같은 경우는 스탯을 습득 하기 때문에
습득을 습득 할 때마다 라는 이벤트를 따로 잡을 수 있어 편하게 했는데

님은 언제 스탯을 습득하고, 스탯이 특정 수치에 도달 했을때 가 어떤 상황인지 알 수가 없으니 이벤트 부분은 어떻게 도움 줄 수가 없네요
분광핵 (2018-02-11 13:35:29 KST)
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감사합니다! 한번 해보고 질문 다시 올리겠습니다~
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