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작성자 판밍
작성일 2018-02-25 22:34:24 KST 조회 827
제목
[해결]"파괴 시까지 지속 효과"를 능력에서 적용 가능 한가요?

파수기, 분광기 같은 레이저 무기를 사용 하는 경우 지속 효과 생성에서 "파괴 시까지 지속 효과"라는 플래그를 통해

레이저를 계속 유지하는데

 

이를 무기를 이용하지 않고, 능력에서 비슷하게 활용 할 방법이 없을까요?

 

 

 

만드려는 것은 다음과 같습니다.

1. 영웅이 스캐너를 사용 한다.

2. 해당 영웅으로 부터 레이저가 나와서 스캐너의 중앙을 가르킨다. (누가 스캔을 사용했는지 방향을 알리기 위해)​ 

 

1. "파괴 시까지 지속 효과"를 능력에서 사용해보니 제대로 적용되지 않습니다.

(레이저가 한번 반짝 하고 끝나버립니다.)

 

ex) 스캐너 탐색 능력의 효과에 파수기의 분열광선 효과를 넣으면 레이저가 한번 반짝 하고 끝남

즉, "파괴 시까지 지속 효과" 플래그가 적용되지 않음

 

 

 

2. 더미 유닛을 스캐너의 중앙에 생성해서 무기를 사용해 때리게 해봤는데

영웅이 단 1개만 있을때는 상관 없지만

다수의 영웅이 있는 경우, 스캐너를 쓰지 않는 영웅들도 더미 유닛에 반응해

더미유닛을 때려버립니다.

 

3. 더미유닛을 타격하기 위해, 무기 필터나, 공격 능력의 변경을 통해 비선공 상태로 만들어봤는데

이렇게 하니 지시전달 효과로 더미 유닛을 공격하게 되면, 점사하지 않고 더미 유닛의 위치로 걸어가더라구요

 

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시그니처 (2018-02-25 23:42:14 KST)
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능력으로 파수기공격을 써보셈
판밍 (2018-02-26 01:25:53 KST)
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ㄴ 1번이 그 내용임, 능력- 대상을 하나 새로 만들어서 거기다가 효과를 파수기의 분열 광선 효과를 넣어줬는데, 능력으로 대상을 지정하는건, 무기로 공격하는 판정이 아니라서 레이저가 반짝 하고 사라짐,
"파괴 시까지 지속 효과"가 적용되지 않음
판밍 (2018-02-26 05:04:31 KST)
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결론 - 무기를 사용하지 않고 지속 효과 생성의 "파괴 시까지 지속 효과" 플래그는 적용 시킬 방법이 없음

우회 방법
더미 무기를 만들어서, 트리거로 대상을 정확하게 지정해서 지시전달을 하면 된다.
(데이터로 지시 전달을 하면 대상을 강제 어택 할 수 없음)
시그니처 (2018-02-26 11:13:32 KST)
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능력으로 파수기 공격 쓰니까 잘되는데 뭐가 안된다는거임...
판밍 (2018-02-26 17:39:42 KST)
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ㄴ 파수기 공격 효과가 "지속효과 생성 -> 피해" 이렇게 연결되는데
이걸 능력 유형이 효과-대상인 능력을 하나 만들어다가 효과를, 파수기 공격의 지속효과 생성을 넣어줬는데
안됨

간편하게 제가 스캐너 탐색 기능에다가 파수기 공격 효과 넣어봤는데요 한번 확인해보세요
제가 잘못한건가요?

맵파일 링크
https://cdn.discordapp.com/attachments/369156278297034763/417601490308300800/5ed5ad805b39b17a.SC2Map
시그니처 (2018-02-26 18:00:32 KST)
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능력 플래그에서 임시 체크 해제하셈
판밍 (2018-02-26 18:19:43 KST)
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ㄴ아 그러네요... 감사합니다.

혹시 임시 라는 플래그가 무슨 역할을 하시는지 정확하게 알 수 있을까요?
시그니처 (2018-02-26 18:48:00 KST)
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왜 이름이 임시라고 써있는지는 모르겠고..

대충 사용하면서 이해한바로는 바로 발동되는 스킬만들때?

예를들면 공격/이동 할때 스킬사용하면 공격/이동을 멈추고 스킬을 사용(예 : 유령 저격등등)하는데

임시를 체크하면 공격/이동하면서도 사용할수있음(예 : 전투자극제등등)
판밍 (2018-02-26 18:50:25 KST)
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ㄴ 답변 감사합니다.
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