작성자 | 판밍 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-02-25 22:34:24 KST | 조회 | 826 |
제목 |
[해결]"파괴 시까지 지속 효과"를 능력에서 적용 가능 한가요?
|
파수기, 분광기 같은 레이저 무기를 사용 하는 경우 지속 효과 생성에서 "파괴 시까지 지속 효과"라는 플래그를 통해
레이저를 계속 유지하는데
이를 무기를 이용하지 않고, 능력에서 비슷하게 활용 할 방법이 없을까요?
만드려는 것은 다음과 같습니다.
1. 영웅이 스캐너를 사용 한다.
2. 해당 영웅으로 부터 레이저가 나와서 스캐너의 중앙을 가르킨다. (누가 스캔을 사용했는지 방향을 알리기 위해)
1. "파괴 시까지 지속 효과"를 능력에서 사용해보니 제대로 적용되지 않습니다.
(레이저가 한번 반짝 하고 끝나버립니다.)
ex) 스캐너 탐색 능력의 효과에 파수기의 분열광선 효과를 넣으면 레이저가 한번 반짝 하고 끝남
즉, "파괴 시까지 지속 효과" 플래그가 적용되지 않음
2. 더미 유닛을 스캐너의 중앙에 생성해서 무기를 사용해 때리게 해봤는데
영웅이 단 1개만 있을때는 상관 없지만
다수의 영웅이 있는 경우, 스캐너를 쓰지 않는 영웅들도 더미 유닛에 반응해
더미유닛을 때려버립니다.
3. 더미유닛을 타격하기 위해, 무기 필터나, 공격 능력의 변경을 통해 비선공 상태로 만들어봤는데
이렇게 하니 지시전달 효과로 더미 유닛을 공격하게 되면, 점사하지 않고 더미 유닛의 위치로 걸어가더라구요
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.