playXP

서브 메뉴

Page. 34 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 판밍
작성일 2018-03-02 19:10:39 KST 조회 663
제목
영역검색에서 z축을 설정 할 수 있을까요?

영역검색을 보면 x, y축 개념만 있어서

유닛이 얼마나 높게 떠 있던간에 영역내에 들어오면 피해를 받게 되는데

따로 설정 할 방법이 없을까요?

 

 

점프회피라는 개념을 넣으려고 하는데

간단하게는 점프를 할때 유닛의 높이가 변경되고

높이가 일정 수치이상 되면 무적상태가 된다 라고 하려고 해봤는데

 

중독/출혈/화상 같이 지속적으로 피해를 받는 기술들의 영향을 받지 않게 되고

 

그렇다고 중독/출혈/화상이 무적상태의 적에게도 데미지가 들어가게 하면

안전지대로 설정한거나, 유닛의 무적기술을 사용 했을때, 데미지가 들어와버리는 상황이 되어버리네요

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
시그니처 (2018-03-02 19:58:08 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
그냥 간단하게는 점프회피?를 할때 동작주고 그 동작으로 유효성검사기써서 거르면 되겠지만 정밀하게 높이로 하려면 유효성검사기에서 높이비교를 본거같은데 해보셈
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.