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작성자 하스톨
작성일 2018-03-31 18:12:53 KST 조회 750
제목
롤처럼 스킬 계수 만드는법?

그러니까 스킬을 쓰면 스킬을 쓴 유닛의 무기 공격력 40퍼센트나, 보호막 방어력의 40퍼센트+50 이런식으로 피해를 주게

만들고 싶은데 어떻게 해야하죠?

그리고 스투코프의 감염된테란의 공격력이 스투코프의 공격력 40퍼만큼 올라가게 하러면 어떻게 해야하나요

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판밍 (2018-03-31 18:52:48 KST)
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센스 이미지
개인적으로는 트리거를 사용하는걸 추천함.

예를 들어 해병의 무기, 가우스 라이플을 들어보겠습니다.

1. 가우스 라이플의 피해 효과를 0으로 한다.
2. 트리거에서 행동 카탈로그 설정을 이용해 가우스 라이플의 피해 효과를 설정한다.

이때 2번에서 피해 효과를 설정 할때, 자신이 원하는 공식을 이용해 만들어진 수치를 집어 넣는다.
ex) 힘스탯 + 무기 공격력

그리고 이걸 특정 변수로 값을 잡아두면

나중에 스킬에서도
스킬의 데미지 = 가우스 라이플의 피해량 x 40%라고 할 수 있으니까요
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