작성자 | Selendis | ||
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작성일 | 2018-03-31 22:42:56 KST | 조회 | 1,049 |
제목 |
판밍님 히오스 데이터 답변글
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이래저래 바빠서 늦게나마 답변해 드립니다. 저는 맵제작 경험도 없고 에디터도 잘 다룰 줄 모르니 번데기 앞에서 주름잡는 격이겠지만, 조금이나마 도움이 되셨으면 합니다.
일단 확인결과 ~~data로 되어있는 각 영웅들의 전용 디렉토리와 파일이 없는 경우는 없습니다. 못 찾으시는 경우는 크게 두 가지 일것으로 보이는데 첫째는 내부적으로 다른 이름을 사용하는 경우, 두번째는 신규영웅들의 디렉토리 분할 경우 정도로 생각합니다.
스2도 마찬가지지만 일반적으로 불리는 명칭과 내부 코드에서 부르는 명칭이 다른 경우가 종종 있습니다. 하지만 전혀 엉뚱한 명칭을 쓰는 것이 아니고 어느 정도 연관이 되면서 다른 것들과 겹치지 않게 결정이 됩니다. 예를 들어 디아블로 계열 영웅들은 각자의 이름이 아니라 모두 클래스 명칭으로 설정되어 있습니다.
최근의 신규 영웅들은 기존의 영웅들과 달리 heromods 이하 폴더에 추가됩니다. 기존 영웅들은 heroesdata.stormmod 에 몰아져 있는데, 영웅들의 개별 xml은 나눠져 있으나 트리거 라이브러리를 비롯해 기본이 되는 데이터들은 영웅 구분없이 파일 하나로 설정되어있는 경우라, 추후 유지 관리를 위해 신규 영웅들은 데이터와 트리거 등의 파일들을 heromods 이하 영웅 전용폴더에 전용 파일로 분할하여 만들어주고 있는 것으로 보입니다.
디아블로 암흑의 돌진과 블레이즈 제트 추진기
암흑의 돌진과 제트 추진기는 딱히 트리거로 설정된 값을 찾을 수 없었습니다. 찾으시는 부분일 것 같은 것만 올려드립니다. 아마 다른 이동기들과 비교해보시는게 가장 좋을 듯 합니다. 시스템이나 설정상 히오스에서만 구현되는 속성값도 있을 수 있기 때문에 확인이 된다 하더라도 구현에 어려움이 있을 수도 있을거 같네요.
트레이서 시간 역행
트레이서의 트리거는 시간 역행 관련이 대부분을 차지하고 있습니다. 트리거 파일을 보시면 아시겠지만 위치값 설정부터 시간 역행 특성 관련, 카메라 설정, 최종 진화물의 것까지 나와 있습니다. 트리거 파일을 불러오거나 복사해 확인할 수 있는 방법이 있는지 모르겠습니다만 확인이 힘든 것은 해당 영웅의 트리거 외에 기본 트리거 라이브러리나 기타 연결된 파일들 때문에 에러 처리되기 때문일 것 같습니다.
제가 실제로 제작 테스트를 해볼 수도 없고 시간도 많이 필요한 작업일 것 같아 여기까지 밖에 설명드릴 수 밖에 없을 것 같습니다. 모쪼록 원하시는 결과물을 완성하시길 바랍니다.
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