playXP

서브 메뉴

Page. 31 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 판밍
작성일 2018-05-13 23:36:10 KST 조회 753
제목
[해결] 이동 경로의 좌표를 받아 올 수 있을까요?

 

협동전 "망각행 고속열차"를 보면

기차가 지나가는 길을 따라 미니맵에 화살표가 생겨나면서 방향과 지점을 다 나태내더라구요

이걸 디펜스 맵에서 구현하려고 합니다.

 

협동전 맵을 열어보니

 

기차가 생성되는 지점부터, 기차가 도착하는 지점까지 약 50~60개가 되는 지점을 하나나 찍어뒀더라구요

그래서 제가 생각 한 것 처럼 사용하긴 어려울거 같습니다.

 

 

 

 

유저는 건물을 지어서 위와 같은, 혹은 다른 자기 맘대로 미로를 만들게 되고

시작점(파란색)에서 출발하여 끝점 (빨간색)에 도달하게 됩니다.

 

그래서 시작과 끝점 사이의 좌표를 받아 올 수 있을까 합니다.

 

만약 파란점 ~ 빨간점 까지의

이동 경로 비용이 100이라 하면, 파란점~빨간점 사이의 일정한 10개의 좌표를 받아온다거나

이동경로가 1000이라 하면 파란점~빨간점 사이의 일정한 100개의 좌표를 받아온다거나 해서

적절한 미니맵 깜빡이 효과를 구현 하려고 합니다.

 

 

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
판밍 (2018-05-15 05:56:18 KST)
1↑ ↓0
센스 이미지
1. 적 유닛이 등장 하기 전, 더미 유닛을 만들어, 먼저 달려가게 한다.
2. 더미 유닛은 적 유닛보다 한참 빠르다.
3. 더미 유닛은 일정 주기별로 동작을 통해 효과를 발생시킨다.
4. 더미유닛이 발생하는 효과를 트리거 이벤트로 활용
- 이벤트
효과 사용됨

- 행동
깜빡이 만들기 : 트리거 발동 효과가 사용된 지점, 트리거 발동 효과를 사용한 유닛의 방향

-> 즉 더미 유닛의 위치와, 달려가는 방향에 맞춰 깜빡이를 생성하는 것으로
지점 노가다 없이 구현

단, 더미 유닛은 보이지 않는 유닛으로 해야 함
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.