작성자 | 판밍 | ||
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작성일 | 2018-06-15 01:13:05 KST | 조회 | 716 |
제목 |
[해결] 트리거 제작에 도움을 요청합니다. (소멸 이벤트 관련)
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현재 트리거 입니다.
이벤트
- 유닛이 소멸 했을때 소멸 했을 때
조건
- 소멸 하는 유닛의 소유자가 플레이어 15임
- 살아 있는 플레이어 15의 유닛이 없는 없는 경우
라고 잡아줬습니다.
이렇게 해서 플레이어 15 유닛을 모두 제거 했을 때, 행동이 작동하게 하려고 했는데
보통은 잘 되는데
간혹 동시에 다수의 플레이어 15 소유의 유닛을 죽이게 되면
이 트리거가 작동되지 않는거 같습니다.
혹시 다르게 우회해서라도 의도한 바를 제대로 구현 할 수 없을까요?
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