작성자 | [늅뉴비]모카 | ||
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작성일 | 2018-07-12 02:50:25 KST | 조회 | 974 |
제목 |
트리거 유닛 종류 인식문제
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안녕하세요.
RPG를 열심히 만들고 있는 유저입니다.
거두절미하고 문제를 말씀드리자면, '몬스터를 몇 마리 잡아라' 라는 퀘스트를 만들었는데,
이 잡아야할 몬스터가 1종류면 상관이 없는데... 2종류일 때가 문제입니다.
몹 종류를 분류하여 계산을 해서 따로 카운트를 해야 하는데, 트리거가 몹 종류를 같게 인식합니다.
저글링을 복제하여 만든 몹 2종류 (양, 소)가 있다고 칩시다.
각 유닛의 ID는 Mon_sheep, Mon_cow로 지정했습니다.
그리고 몬스터 처치 카운트 조건은 각각
(전역 데이터 테이블에서 가져온 "Mon_sheep" 소멸)
(전역 데이터 테이블에서 가져온 "Mon_cow" 소멸)로 했습니다.
근데 양을 잡아도 소를 잡은 걸로 인식해서, 각각15마리를 잡아야 하는데 합쳐서 15마리를 잡으면 바로 퀘스트가 클리어되는 문제가 발생하네요.
제가 생각하기에 복제의 출처가 저글링으로 같아서 이런 문제가 발생하는 것 같습니다.
그래서 제가 여쭙고 싶은 것은
1. 저기 있는 '전역 데이터 테이블에서 가져온' 이 유닛의 ID를 말하는 것이 아닌 건가요?
2. 그렇다면/그렇지 않다면 이 함수로 몹을 어떻게 구분하여 인식하나요?
3. 이외에 스1처럼 편리하게 몹 테이블에서 몹 종류를 지정하는 방법은 없나요?
... 생각치도 못한 부분에서 막히니까 답답하네요... 감사합니당
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