작성자 | 판밍 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2018-08-22 14:27:34 KST | 조회 | 1,251 |
제목 |
히오스 데이터 추출하기 질문.txt
|
영웅 데이터 (XML) 경로
구) 영웅 Heroes of the StormHeroesDatamodsheroesdata.stormmodase.stormdataGameDataHeores
신) 영웅 Heroes of the StormHeroesDatamodsheromods
영웅 모델 (M3) 경로
Heroes of the StormHeroesDatamodsheroes.stormmodase.stormassetsAsstesUnitsHeroes
-> 이 곳에서 원하는 영웅의 모델/스킨과 RequiredAnims라는 m3a 파일을 가지고 와야 합니다.
영웅 모델 텍스쳐(dds) 경로
Heroes of the StormHeroesDatamodsheroes.stormmodase.stormassetsAsstesTextures
-> 이후 스2에서 가지고 왔을때, 반드시 이 파일들의 위치는 "AssetsTextures"가 되어야 합니다.
일단 여기까지는 이해합니다.
질문 내용
1. RequiredAnims가 없는 유닛의 경우
Raynor의 기본 모델은 있지만 RequiredAnims는 찾을 수가 없습니다.
다른 영웅들은 모르겠는데 이런 경우 어떻게 찾을 수 있을까요?
2. 영웅의 모든 데이터 불러오기
영웅의 데이터를 불러오면 parent(부모값)이 없어서 영웅 데이터에서 XML를 가지고 와도 많이 유실됩니다.
어떻게하면 유실되지 않게 대부분의 데이터를 가지고 올 수 있을까요?
3. 영웅에 연관된 트리거 가지고 오기
영웅들의 기술들은 모두 트리거가 관여합니다.
이 트리거는 어디서 찾을 수 있고, 어떻게 에디터에서 불러 올 수 있을까요?
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.