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작성자 의싸양반
작성일 2018-12-04 16:04:57 KST 조회 810
제목
유닛 무작위 생성할때 안겹치게 할수있나요?

무작위 유닛 4개를 한번에 소환할때 이 4개 유닛이 서로 안겹치게 소환될라면 어떻게 해야하나요?

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판밍 (2018-12-04 16:20:38 KST)
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판밍 (2018-12-04 16:22:30 KST)
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위 방법은 어디까지나 무작위 이기 때문에 같은 위치에 유닛이 생성 될 수도 있습니다.
완전히 겹치지 않기를 바란다면

유닛을 생성 할 위치를 설정할 트리거를 몇 줄 추가 해야 합니다.
ex)
무작위 지점 설정 -> A
A지점에 다른 유닛이 있나?
-> 있다 : 무작위 지점 설정 (while문 등을 이용해 계속 검증을 반복해서 없는 지점을 찾아 야 함)
-> 없다 : 해당 지점에 유닛 만들기
의싸양반 (2018-12-04 22:27:31 KST)
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답변 감사합니다 ㅠㅠ 그런데 저는 예를들어 유닛이 3구간에서 각각 무작위 유닛으로 로 하나씩 생성된다고할때 이 3구역에 나온 유닛들이 겹치지 않는방법이 궁금합니다

예를들면 1구역에선 마린이 나올경우 2 3 구역에선 마린이 안나오게 하는거죠

올려주신 링크 타고 들어가보니 이건 무작위 위치에서 유닛이 안겹치게 나오게 하는방법같아서요 죄송합니다 ㅠ
판밍 (2018-12-05 15:26:00 KST)
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ㄴ 그럼 그걸 설명해주셔야 거기에 맞게 답변을 해드리죠;

제가 이해 한게 이게 맞나요?
1,2,3 구역이 있을때,
각 구역에는 랜덤으로 유닛이 나오는데, 각 구역의 유닛은 서로 다른 유형의 유닛이다.
(ex. 1구역- 해병 인 경우, 2, 3 구역에서는 해병 이외의 다른 유닛이 나온다
즉, 1구역-해병, 2구역-저글링, 3구역-광전사 와 같은 형태)
의싸양반 (2018-12-14 19:47:43 KST)
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ㄴ 답글 늦어서 죄송합니다 ㅠ 요즘 바빠서 접을 잘 못했네요

네 맞습니다 아무리 고민해봐도 어떻게 해야할지 모르겠더라고요 ㅠㅠ
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