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작성자 하스톨
작성일 2018-12-17 23:11:24 KST 조회 1,072
제목
유닛 사거리, 공격력에 따라 뎀지가 달라지는 기술

유닛에게 '공격'이란 능력을 준 다음에, 유닛이 가진 무기의 공격력, 사거리에 따라 공격력, 사거리가 달라지는 기술을 만들수 있을까요?

 

예를 들어서 마린에게 이 능력이 있으면 사거리 5에 6데미지를 입히는 기술이 되고,

저글링에게 있으면 사거리 근접에 5데미지를 입히도록 하고 싶은데 

트리거로 어떻게 안될까요?

 

사실 유닛 하나하나마다 능력을 다르게 만들수도 있지만, 그러면 시간이 너무 오래걸리기에,,, 물어보는 것입니다.

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아이콘 애이져레쓰 (2018-12-18 07:07:26 KST)
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바퀴/히드라리스크 보세요. 근접/원거리로 나뉘어있습니다
햏-_- (2018-12-18 08:14:15 KST)
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질문의 요지가 잘 파악이 안되는데
좀만 더 자세히 적어주시는게 어떠심
공격이라는 능력 하나만으로
유닛마다 다르게 사거리와 공격력에 다르게 적용되는
자동 만능을 원하시는게 맞나요
공격 능력이 유닛 고유의 능력이라면 가능할 수 있겠지만
공격 고유의 능력이라 방법이 잘 상상이 안되네요

그냥 유닛마다 고유의 공격 능력 하나씩 넣어주고 그걸 트리거로 수정해주시는게 낫겠어요
판밍 (2018-12-18 15:29:31 KST)
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대충 뭔 말인지 알겠는데
그러면 피해가 0인 효과를 가진 무기를 만든다음

그 무기로 적을 공격하고
트리거로, 사용한 무기의 사거리를 가지고 와서 데미지는 트리거로 연산해서 적에게 입히세요
아이콘 아제라테스 (2018-12-19 18:31:32 KST)
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시간 별로 안걸립니다. 그리고 질문이 뭘 말하고싶은건지 잘 모르겠네요.
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