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작성자 버스타요
작성일 2019-06-03 16:34:18 KST 조회 836
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이곤위성 동력장 색 바뀌는걸 어케 구현해야할까요
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이곤위성 버프전환까지는 어케 구현했는데(슈퍼개리에 스텟먼 패널스킬들을 넣는 방식으로 했습니다)

이곤위성 버프 전환하면 동력장 색 바뀌는건 어케 구현이 안되네요

버프전환으로 이곤위성 모드 바뀌는거랑 버프효과 바뀌는것은 되는데 계속 흰색 동력장으로만 나옴...

동력장 색변환에 관여하는 행위자가 PowerFieldStetmannMacro인거같은데....

저 행위자 이벤트를 보면 _PowerFieldStetmannAll 대상으로 색조 색상 설정이 있더군요

근데 저 _PowerFieldStetmannAll 유닛묶음? 값을 도저히 찾을 수가 없어요

어디에 있고 어디에서 설정해야 하는지도 모르겠고....

분명 저 값이 없어서 이곤위성 동력장 색변환이 안되는거같은데..

 

뭐 어떻게 해야 할까요?

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버스타요 (2019-08-12 02:34:46 KST)
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자체해결했네요. '협동전 시전자 스텟먼'이라는 유닛이 숨김이든 뭐든 맵에 존재하기만 한다면 색변환이 제대로 작동하는군요
저 유닛을 맵에 놓던지, 모드파일을 사용한다면 트리거로 만들어서 숨김처리 해놓던지, 그게 싫다면 저 유닛의 행위자 이벤트의 색조변환을 싹다 이곤위성 배치 능력을 쓸 유닛의 행위자에 옮겨쓰던지 하면 될것 같네요
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