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작성자 흐으으음콘
작성일 2019-06-12 23:13:25 KST 조회 1,127
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화염차와같은 종류의 방사피해에 대해 질문해봅니다
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

제가 코브라도 화염차 처럼 피격 지점에서 일직선으로 코브라 본체까지 오는 지점까지 방사피해를 주고싶어서

한번 염차무기에 효과를따라 지속효과랑 검색이라는걸 똑같이 만들어봤는데 전혀 작동을 안해서

협동전 한과호너 데이모스 바이킹의 스플을 비슷하게 따라해봤는데 저 2번째 짤처럼 나와버리네요

제가 원하는 지점으로 방사가 되게 하려면 어떻게 만들어야하나요...? 

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아이콘 선물 (2019-06-13 08:06:09 KST)
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영역검색의 초기기본값을 늘려서 해보시던가
효과 지점을 시전자 지점이 아닌 대상 지점으로 바꿔보세요.

아마 영역검색에서 범위,대상,플래그만 잘 건드리면 될껍니다.
흐으으음콘 (2019-06-13 13:44:52 KST)
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방사피해 검색 초기기본값 늘려봤는데 똑같은 일이 일어나고 효과 지점이 어떳것 인가요? 일단 대상 충격장소는 대상유닛/지점이라 되어있는데...검색플래그는 화염방사기처럼 지원요청, 각도기준으로 영역 오프셋으로 해보았는데 오히려 방사범위가 1 줄어들더라구요...
흐으으음콘 (2019-06-13 14:36:55 KST)
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아 다시 화염차 효과 그대로 복붙해보니 원하는 범위는 나오긴하는데 방사데미지가 겹쳐버려서 20들어갈게 60들어가고 80씩들어가고 이러네요; 검색:제외에서 대상 적용 했는데 왜 이런것인가요?
판밍 (2019-06-13 17:36:30 KST)
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가시지옥, 화염차 같은 경우 둘다 특이한 방법을 쓰고 있어서 그렇습니다.

오프셋을 통해 좌표 1곳마다 영역검색-피해효과, 이런 형식으로 여러개의 좌표에 효과를 발생 시키고 있습니다.
이는 팁 게시판에서 "표시기"를 찾아보시면 관련 원리를 찾을 수 있습니다.
판밍 (2019-06-13 17:38:20 KST)
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데이모스 바이킹을 따라했는데 안되는건, 제대로 안따라했기 때문입니다.

영역 검색 효과의 "장소"를 한번 보세요
흐으으음콘 (2019-06-13 19:15:23 KST)
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감사합니다 말씀하신데로 표시기가 문제였습니다 스플이 이제 안겹쳐서 해결된줄알았는데 코브라의 광선공격이 스플에 맞는 유닛마다 전부 들어가 버리네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 아무래도 바이킹을 따라 해야할거 같은데 바이킹의 영역검색 효과에서 장소는 어떤 장소를 말하시는건가요? 잘 이해가 안가네요...
판밍 (2019-06-13 22:44:23 KST)
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ㄴ 원하는 방사 피해 범위가, 코브라를 기준으로 전방인데
지금 코브라가 때린 적을 기준으로 방사 범위가 결정되잖아요

방사 범위를 만드는 효과의 "장소"를 수정하세요
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