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작성자 판밍
작성일 2019-08-26 08:55:05 KST 조회 882
제목
모델/행위자를 움직이게 하기/날리기/날려버리기

 

몬스터가 공격을 받아서 갑옷이 파괴된다!

라는 것을 시각적으로 보여주려고 만들고 있습니다.

 

그래서 시체 모델이 생성되고, 그 안에서 유닛이 나오는 형식으로 연출을 했지만 조금 부족하네요

 

히오스나 스2를 해보면

공격을 맞고 시체의 파편이 마지막 공격의 영향을 받고 마구 날아다니는데

이것을 구현 할 수 없을까요?

 

 

위에서 사용된 시체는

트리거로 "지점 방향을 향하는 모델 만들기"를 통해 만들어진 것입니다. 

 

데이터를 사용하는 방법도 상관이 없습니다.

 

맞은 공격에 시체가 적절하게 날아가는 형태가 나오면 된다고 봅니다.

 

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시그니처 (2019-08-26 22:34:05 KST)
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행위자 에서 힘을 사용해보거나 중력을 조절해보셈
판밍 (2019-08-27 01:00:53 KST)
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ㄴ 그걸 어디서 어떻게 하나요? 참고항 뭔가는 없나요?
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