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작성자 동족전시러
작성일 2020-04-23 15:04:48 KST 조회 1,063
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에디터상에 유닛을 배치했을때에는 모델 표시가 정상적인데

인게임에서 들어가보면 유닛 모델 행위자가 겹챠보이는 경우가 있네요.

 

왜 그런걸까요? 기본 데이터에다가 트리거를 아무것도 쓰지도 않았는데 그러네요.

 

 

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아이콘 선물 (2020-04-23 15:13:07 KST)
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유닛의 체력이나 공격력이나 모델이나 뭔가를 건드렸나본데요
행위자도 복제해서 연결시키셈
동족전시러 (2020-04-23 15:15:54 KST)
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본문에서 언급드린대로 건드린 내용은 없었습니다.
아이콘 선물 (2020-04-23 16:36:39 KST)
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그럼 블리자드에서 제작된 의존관계가 문제가 있단건데 다른 맵에서 해당 유닛을 생성하여도 같은 문제가 발생하나여 ? 다른 경우는 그 유닛이 멀쩡하게 쓰려고 만든게 아니라던가여
동족전시러 (2020-04-24 08:53:53 KST)
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네. 그래서 의존관계가 꼬여서 그런가 싶어서 새 빈문서에 협동전 멩스크 의존관계 불러와서 해봤는데 똑같습니다. 다른분들은 잘 사용하시는거 같은데 전 뭐죠??? ㅡㅡ
판밍 (2020-04-30 17:10:47 KST)
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다른분 들 중 누가 제대로 사용하는지 모르겟지만, 본문같은 문제가 있다면
분명 행위자 부분에서 수정해서 사용하지 싶습니다.

행위자 이벤트에서 둘 이상의 유닛을 생성하게 되어있는거 같습니다.
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