playXP

서브 메뉴

Page. 10 / 246 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 판밍
작성일 2020-05-02 23:43:48 KST 조회 1,161
제목
유닛의 회전 속도를 조절하고 싶습니다.

대상이 뒤에 있을때, 그 대상을 공격하려면

대상을 바라보는 각도로 회전을 한 뒤에, 공격을 하게 됩니다.

 

이때 이 회전속도를 제가 제어 할 수 없을까요?

 

 

유닛-전환 속도를 조절해보니, 이건 이동할 때의 방향전환에 관련된 수치였습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 천사사냥꾼 (2020-05-03 17:36:30 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
정지 전환 속도는요
판밍 (2020-05-03 22:26:31 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 네 그것도 유닛이 이동하는것에만 영향을 줍니다.
아이콘 천사사냥꾼 (2020-05-07 16:08:42 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
실험 환경이 어떠한지는 알 수 없으므로 최대한 보편적인 기준에서 실험해보고 씁니다.

1. 포탑을 사용하지 않는 유닛 (ex. 해병)
정지 전환 속도 값을 낮추면 공격하기 전 전환 속도에도 영향을 줍니다.

2. 포탑을 사용하는 유닛 (ex. 불멸자)
사용하는 포탑의 Z축 회전 속도 값을 낮춰야 합니다.

3. 위의 둘 다를 해봤을 경우, 무기의 원호나 원호 편차 값을 낮춰야 합니다.

유닛 구조가 엄청 특이한게 아니고서야 셋 다 안 될 것 같지는 않네요
아니면 제가 아군유닛끼리만 때려봐서 그러는데 실전에선 달라지나요?
판밍 (2020-05-08 08:32:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㄴ 이동하면서 공격하는 유닛이라 그런거 같네요
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.