작성자 | 민동환빵셔틀 | ||
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작성일 | 2020-08-23 18:08:53 KST | 조회 | 1,613 |
제목 |
트리거 때문에 미치겠습니다. (공격구현)
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오늘 오전부터 매달렸는데 도저히 답을 못찾아서 질문을 드립니다.
제가 구현하고 싶은 거는 "미로 속에서 살아남기" 처럼
1. n명이 시작하면 그 물량에 비례해서 적이 생성되는 것이고
2. 그 생성된 적은 각각의 플레이어에게 최대한 동일하게 할당(공격)
3. 만약 나가거나 죽은 플레이어가 있다면, 남은 물량 또한 가능하면 동일하게 분배
이렇게 구현하고 싶은데 아무리 해도 잘 안되네요;; 도움 좀 받을 수 잇을까요
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