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작성자 아이콘 민동환빵셔틀
작성일 2020-09-07 14:32:24 KST 조회 1,038
제목
모선 이동 경로? 문제

모선에게 이동명령을 내리면 경우에 따라 직선으로 안가고 곡선으로 돌아가듯 움직이는 경우가 있는데

 

어떻게 해야 다른 유닛처럼 평범하게 바꿀 수 있을까요?

 

의존관계에 공유멀티만 넣고 해봐도 이러던데...

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아이콘 Avenew (2020-09-07 17:34:24 KST)
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유닛 - 선회였나 반경같은거 0 으로 바꾸세요
아이콘 민동환빵셔틀 (2020-09-07 17:57:49 KST)
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ㄴ 어디있는지 못찾겠어요. 혹시 유닛 필드값에 있는거라면 아닌 거 같아요. 다른 유닛의 필드값을 가져와서 붙여넣어도 문제가 계속 있더라구요.
아이콘 아제라테스 (2020-09-12 20:21:20 KST)
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"측면 가속"부분을 수정하세요. 공중 유닛과 지상 유닛의 결정적인 차이는, 지상 유닛들은 정지전환 속도가 999.8437이고 측면 가속값이 46.0625인데 반해 공중 유닛들은 기본값인 720/0으로 설정되어있다는 데에 있습니다.
아이콘 아제라테스 (2020-09-12 20:22:10 KST)
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모선은 유닛의 크기가 크고 이동속도가 느려서 완만한 사이클로이드 움직임을 보이는 게 눈에 띄는데, 다른 모든 공중 유닛들도 정지전환 720 측면가속 0이면 같은 움직임을 보입니다.
아이콘 민동환빵셔틀 (2020-09-14 03:12:58 KST)
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ㄴ 말씀하신 부분 수정하니까 되네요. 감사합니다 ...근데 문제는 해결했지만 여전히 의문인게 탈다림 모선은 정지전환720 측면가속 0 인데도 잘 움직인다는 거.... 갤디터는 심오하군요
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