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작성자 가가각견
작성일 2020-10-29 04:46:12 KST 조회 851
제목
특정 스킬(능력)을 트리거로 못쓰게 하고 싶습니다.

이전 글들을 찾아보니 삭제를 하면 안되고 표시/숨기기로 해야한다는 글을 보고 표시 숨기기로 하는 것까진 좋았는데

적용이 문제네요. 문서시험으로 약간씩 바꿔가면서 시행착오를 해봐도 스킬이 숨기기가 안되서 질문드립니다.

해당유닛만이 쓸 수 있는 스킬이라 특정유닛까지 조건을 걸지 않아도 되서 편할줄 알았는데 안되네요.

행동을 적자면 

---------------------------------------

유닛의 능력 표시/숨기기

유닛: 미리 설정을 유닛으로 변환

  ㅣ ↘ 값 : 아무 유닛 

   ↘ 능력 : 없애려는 스킬

   ↘ 표시 : 숨기기

-----------------------------------------

이렇게 해놨는데 적용이 안된단말이죠... 글만 읽어보면 문제가 없어보이는데  왜 이러는지 모르겠습니다. 유닛설정이 잘못된걸까요?

 

 

그리고 추가로 질문드리자면 특정 유닛의 스킬을 없애고 싶을 때, 특정유닛을 어떻게 지정하는건가요? 함수에 유닛을 검색해봐도 뭐가 뭔지도 모를 말만 뜨고 뭘 써야할지 모르겠습니다 ㅠㅠ  이전 글들을 검색해봐도 키워드를 이상하게 쳐서 못찾는건지 아니면 너무나도 기초적인거라서 설명할 필요를 못느껴서 글이 없는건지... 거기에 대해서 설명하는 글을 못찾겠더라구요. 혹시나 있다면 링크라도 걸어주시면 정말 감사합니다 .

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Cerenas (2020-10-29 09:50:55 KST)
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저 액션의 '유닛'은 딱 지정된 특정 유닛을 골라야합니다. 아무 유닛으로 되지 않아요.
'변수'를 사용하거나 트리거를 짜서 '트리거 발동 유닛'을 쓰거나 '그룹에서 가져온 유닛'을 사용하거나 어떻게 해서든 '특정 유닛 1기'를 지정해서 써야 합니다.

이것이 힘들다면 '플레이어에게 능력 허용/허용 안 함' 을 사용해보시는 걸 추천드립니다.
가가각견 (2020-10-30 00:33:54 KST)
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앗 ... 이렇게 쉬운 방법이 있었다니.... 유닛을 꼭 정해줘야 하는거였군요. 안되는것도 모르고 계속 이상한데서 뻘짓하고 있었네요. 감사합니다
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