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작성자 판밍
작성일 2020-11-10 04:41:37 KST 조회 1,102
제목
동력장의 색상/크기 변경을 할 수 있나요?

https://www.playxp.com/sc2/galaxyqna/view.php?article_id=4574370&search=1&search_pos=&q=#!2 

 

게시물을 찾긴했는데

모델에 있는 '동력 시각효과'의 배율 

 

여기서 말하는 "모델"이 무슨 모델인지 알 수가 없네요

 

차원 분광기를 예시로 들면

차원 분광기 동력장이라는 동작을 가지고 있고

해당 동작은 고사양/저사양 행위자를 가지고 있습니다.


그 어디에도 모델은 보이지 않습니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
Cerenas (2020-11-10 08:17:02 KST)
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모델은 데이터 모듈의 모델 탭에서 '동력 시각효과'가 기본 수정탑 동력 모델입니다.
차원 분광기의 모델은 '차원 분광기 동력 시각 효과'가 동력 모델입니다.

레더에서 사용되는 빠른 소환에 사용되는 동력장은 'Power Visual Fast' 이라는 이름의 모델입니다.
레더에서 사용되는 차원 분광기의 동력장은 'Warp Prism Power Visual Fast' 이라는 이름의 모델입니다.

색상은 행위자를 통해 바꿀수는 있습니다만, 기본적으로 동력장 색상이 파란색에 가까운 색상으로 만들어져 있다보니 행위자 '색조 색상 설정'만 가지고는 아래와 같이
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
단색으로 바꾸시지는 못합니다.
이런식으로 색상을 바꾸시려면 약간 가공이 필요합니다.제가 저렇게 만든 과정은
->텍스쳐 내보내기
->내보내기로 내보낸 텍스쳐를 단색화(파란색 빼고 흑백으로)하고 다른 이름으로 저장(X라고 칩시다.)
->모델 내보내기
->모델 파일(PylonRadius_X1.m3)을 hex 에디터로 열어서 해당 텍스쳐 이름을 위의 X로 변경
->가져오기로 흑백으로 만든 텍스쳐 가져오기
->가져오기로 텍스쳐 파일 이름 바꿔준 모델 가져오기

이렇게 해서 수정된 모델과 텍스쳐를 사용해서 저렇게 구현했습니다.
weuih (2020-11-10 19:07:00 KST)
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보호막도 가능해요??
Cerenas (2020-11-10 20:48:00 KST)
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전 보호막은 시도 안해봤습니다. 왜냐면 '색조 색상 설정'으로 이미 블리자드가 구현해 놨거든요.
뀨륵 (2021-01-01 19:18:35 KST)
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혹시 보호막 색조 색상 설정 어디서 확인 할 수 있을까요?
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