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작성자 천공지뢰
작성일 2021-02-04 02:05:53 KST 조회 836
제목
무기 효과 부여, 패시브(동작) 부여

아래는 무기에 랜덤하게 넣어볼 효과, 그리고 패시브(동작)입니다

 

스타2에서 구현 가능할까요?

 

무기

 

현재 체력에 비례한 데미지

회복을 막고 출혈을 일으켜 저항, 또는 감소시킬 수 없는 절대 피해를 준다

(디아2 상처악화 일부인용)

 

  • 공격자의 스킬 레벨에 따라 증가한다. 1레벨에 80, 5레벨에 2135 만큼을 8초에 걸쳐 주게 된다.
  • 근접 공격시, 거대 이상의 유닛에게는 1/2
  • 원거리 공격시, 절반의 피해만 준다.
  • 무기공격 내성은 피해를 받지 않지만, 내성을 제외하면 피해를 감소시킬 수 없다.

 

 

 

9999초 동안 자연적인 체력 회복을 막는다

일정 확률로 원거리 공격의 투사체가 상대를 관통해 뒤에 있는 적을 맞출 수 있게 된다

공격 시, 시야를 1로 감소시켜 초근접이 아닌 이상 반응하지 않도록 만든다

특정 상황에 따라 일정 확률로 능력을 시전(사이오닉 스톰 시전 버튼이 유닛에게 없어도 자동 시전)

공격시(명중에 관계없이)

타격시(원거리를 포함한 공격이 적중시 대상에게)

피격시(피해입을시 나를 공격한 공격자에게)

처치시(해당 효과가 존재하는 무기로 처치했을시 처치대상위치에)

죽을시(혼종 핵폭발처럼 사망한 자리에 사이오닉 폭풍이 깔린다던지 죽은 자기위치에)

 

처치시 일정 확률로 시체에서 공생충 생성

 

동작(패시브)

 

무기 피해감소

능력 피해감소(자날 케리건이 쓰는것같기도 합니다)

능력 재사용시간 감소

능력 피해 흡수

(피해를 받았을 때 일정량의 피해를 깎은 뒤 흡수한 만큼 체력을 회복)

무기 피해 내성(무기로 공격은 가능하나 피해는 0)

능력 피해 내성(야마토같은 타겟팅을 받고 핵 같은 광역 피해를 가해도 피해 0)

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
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판밍 (2021-02-04 21:18:49 KST)
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센스 이미지
현재 체력에 비례한 데미지 - 가능

회복을 막고- 가능
출혈을 일으켜- 가능
저항, 또는 감소시킬 수 없는 절대 피해를 준다 - 의미를 모르겠음

9999초 동안 자연적인 체력 회복을 막는다- 가능

일정 확률로 원거리 공격의 투사체가 상대를 관통해 뒤에 있는 적을 맞출 수 있게 된다- 가능

공격 시, 시야를 1로 감소시켜 초근접이 아닌 이상 반응하지 않도록 만든다- 가능

특정 상황에 따라 일정 확률로 능력을 시전(사이오닉 스톰 시전 버튼이 유닛에게 없어도 자동 시전)- 가능

공격시(명중에 관계없이)- 가능 (공격을 했다는 행위 자체만을 판단)

타격시(원거리를 포함한 공격이 적중시 대상에게)- 가능

피격시(피해입을시 나를 공격한 공격자에게)- 가능

처치시(해당 효과가 존재하는 무기로 처치했을시 처치대상위치에)- 가능

죽을시(혼종 핵폭발처럼 사망한 자리에 사이오닉 폭풍이 깔린다던지 죽은 자기위치에)- 가능

처치시 일정 확률로 시체에서 공생충 생성- 가능


순수데이터만으로 한다면 모르겠는데
트리거 복합은 모두 가능해보입니다
판밍 (2021-02-04 21:20:09 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
무기 피해감소 - 가능

능력 피해감소(자날 케리건이 쓰는것같기도 합니다) - 가능

능력 재사용시간 감소 - 가능

능력 피해 흡수
(피해를 받았을 때 일정량의 피해를 깎은 뒤 흡수한 만큼 체력을 회복) - 가능

무기 피해 내성(무기로 공격은 가능하나 피해는 0) - 가능

능력 피해 내성(야마토같은 타겟팅을 받고 핵 같은 광역 피해를 가해도 피해 0) - 가능


피해 내성부분은
무기로 때리냐, 능력으로 때리냐를 구분하기보다
피해 효과에서 어떤 유형의 피해를 가지냐가 구분하는 기준이 됩니다.

이를 이용하면, 가능합니다.
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