작성자 | srthsrthrwsth | ||
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작성일 | 2021-04-09 11:38:33 KST | 조회 | 726 |
제목 |
스타1 세디터 맵만들기 도중 문제에 봉착했습니다.
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중간정도 규모의 어드벤쳐 맵을 만들고 있는데요
툴은 세디터, scm드래프트 쓰고있습니다.
질문입니다.
각각 플레이어가 각각의 시민 유닛으로 중립 비콘으로 들어가면 한 장소로 다섯 플레이어가 생기는 알고리즘을 만들고 있는데요
플레어들은 같은 세력이며 동맹 +동맹승리 입니다.
근데 이상하게도 첫째로 테스트를 할 시에 일단 시민유닛이 특정 로케이션에 생성되게 했는데 없는 플레이어 즉
테스트니까 저혼자 하는데도 다른 사람플레이어 시민 유닛이 다나옵니다.
ㅣㅁ ㅣㅁㅣ ㅁㅣ ㅁㅣ ㅁㅣ
이런 공간에 ㅁ에 시민이 생성되는데 저혼자 들어가도 몇초후에 나오게 설정했는데요
다 나오고 더 문제는
만약에 비콘에 안들어가는 사람이 있거나 혹은 지금처럼 사람이 없는데 생기는 경우
시민들을 없애고 강제로 한장소로 생성되게 하기위해 삭제를 해당플레이어, 모든플레이어, 세력 등등 다해봐도 안없어집니다...
하지만 실제로 플레이어가 존재하면 정상적으로 시간초뒤에 없어지고 강제로 생성이 됩니다.
제가 이렇게 하고싶은 이유는 맵 리벨러가 지금 이 장소를 비추다가 사람들이 다 비콘으로 들어가면 맵 리벨러를 off해서 가리고싶어선데 일단 시민이 제가 생각 하기로는 플레이어가 없는 빈상태에서 시민이 나와도 없는걸로 치는거 같긴한데(적대세력의 유닛을 트리거로 이동시켜 다죽이고 지나가도 반응이 없습니다.)
혹시 구조적으로 안되는건가요? 맞다면 맵 리벨러 on off를 자유자제로 하는법을 알려주세욤
맵 리벨러도 동작을 안해서 골치가 아픕니다.. 잘 순조롭게 만들고있었는데 이런 문제가생겨서 몇시간 머리싸메고 이렇게 저렇게 해보다가 결국 질문남겨봅니다 ㅠㅠ 도와주세요
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