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작성자 아이콘 민동환빵셔틀
작성일 2021-08-04 17:17:35 KST 조회 730
제목
플레이어의 시야를 구역으로 변환할 수 있을까요??

플레이어의 시야 밖 무작위 지점에서 적 유닛을 지속적으로  생성하고 싶은데요

 

 

1. 플레이어의 시야를 구역으로 변환할 수 있을까요?

 

2. 전체 구역에서 1의 구역을 뺀 나머지 구역은 어떻게 설정해야 할까요??

 

 

 

답변 미리 감사드립니다

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Cerenas (2021-08-05 23:39:48 KST)
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전체구역에서 플레이어의 시야를 뺀다....란 식으로 구역을 다루기보단 이런 방법은 어떨까요?
1.변수(지점)에 전체 구역에서 무작위 지점 설정
2.해당 지점을 플레이어가 볼수 있는가?
2-1 볼 수 없다. -통과!3으로
2-2 볼 수 있다. 1번으로 컴백
(↑반복문으로 작성하는게 핵심)
3. 해당 지점에 유닛 생성

이런 방법은 어떨까요?
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