캐릭터의 픽율을 높이는 방법은 여러가지가 있는데
성능이나 매커니즘을 건드려 승률을 올리거나 난이도를 낮춰 접근성을
올리는 방법이 있음
하츠로그 기준 캐리건 승률은 50퍼가 넘음
픽률은 10퍼도 안되지만
물론 이 승률은 평균치라 맵별 승률이나 티어별 조합별 등을 따로 고려한 수치는 아님
여튼 승률이 평타라고 보고 매커니즘을 건드리는 것보다는
스킨을 많이 뽑아서 픽율을 높이자는 발상으로 일을 진행한 거 같음
그냥 내 생각임.
아니면 스킨 많이 팔아먹을만한 인지도때문일수도 있고

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