PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

(겜알못주의)히오스는 직관성이 너무 떨어지는거같음

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출시하고 잠깐 한 번, 그리고 그 뒤로 한 번더 해봤는데

내가 어느 라인에서 뭘 해야하는지 모른체로 어리버리 하다가 껐음.

 

맵마다 오브젝트, 크립들도 모두 다른데 명확한 설명도 없고

뭘 먹고 점령할지 이 크립들이 얼마나쌔고 무슨 보상을 주는지도 모르겠고

반복 플레이로 익숙해지기도 힘든게 맵이 랜덤으로 계속 바뀌니

(물론 다양한 전장 자체는 매우 좋은 생각인듯)

플레이에 동기부여가 안되는 느낌이었음.

 

그렇다고 성장하는 재미나 캐리 쾌감, 타격감 등 말초적인 재미가 있는것도 아니고

블리자드 영웅이 moba로 어떻게 구현됐는지 스킬만 몇번 써보고 껐음.

 

"공략 보고 해야죠"도 맞는말이지만 겜이 일단 재밌어야

공략도 찾아보고 하지 않겠읍니까

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