PlayXP

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여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

예로부터 고칠 생각이 없는 돌겜의 가장 큰 단점

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벤서방도 피할 수 없는 부분인데 이놈들은 어썸한 카드는 그렇다치고 그에 대한 카운터가 없거나 너무 약함.

 

상대나 나나 플랜B를 생각하면서 게임을 할 필요가 없음.

 

예를 들면 요즘 핫한 울둠 퀘보상 영능들을 강제로 기본 영능으로 되돌려버린다던지 하는 카드가 한장만 있어도 배째라 플레이들 상당수는 봉인 될 수 밖에 없음

 

플레이하는 입장에서만 생각하고 상대하는 입장의 피드백은 거의 씹어버리는 것 같음.

 

그래놓고 하는짓이 오리카드 조져버리고 똥카드 쑤셔넣어서 새 카드팩 사게 만들고

 

그나마 요즘 발등에 불 떨어지니 스을쩍 야레기통 보낸 카드들 이벤트랍시고 꺼내주면서 로테이션 각 보는데 왜 쉽게 갈 길을 스스로 하드모드로 진행하는지 알 수가 없다ㅡㅡ

 

 

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