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옵치2 pve 난이도는 어떻게 될까

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정켄슈타인 옴닉의 반란 응징의 날 마냥 난이도 조절을 그저 몹 젠량, 데미지, 피통 이런걸로 안했음 좋겠다

 

난이도가 올라가면 패턴이 바뀐다거나, 퍼즐요소를 넣던가, 진행루트가 바뀌는 등 영웅 능력 커스텀도 됐는데 이정도는 해야 좀 pve하는 맛이 생기지 않을까 싶음

 

데스티니 해보면서 pve로 이렇게 난이도 비틀어서 박치기 할만한 요소를 만든다는게 기발하고 재밌었음

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