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전략겜 보급시스템적용은 현실적문제보단 재미를 위한의견이죠

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"물론 보급개념 적용이 게임을 더 재밌게 만들어줄수 있는건가?" 라는게 제일 중요한 문제이지만 

 

사실 이것도 의견이 주로   

 

"안 그래도 전략겜 진입장벽이 높은데 단순하고 빠르게 끝나는 쉬운게임들이 점점 대세가 되어가는 시장에서 보급시스템 적용은

게임을 더 어렵게 만들뿐더러 보급시스템에 게임의 재미가 매몰되어 버릴수 있다" 

 

                                                   vs

 

"오히려 현재 전략게임이 조금만 하다보면 단조로워지고 재미없는 노잼패턴이 반복되어 가는데 보급시스템에서 전체가 아니라

일부만 적용해봐도 전략성과 긴장감과 재미를 더 높여줄수 있고 현실성을 보너스로 가져오는 일석이조이다."

 

 

 

제 생각은 완전한 보급시스템 적용은 불가능할거라 보고 일부분을 얼마나 맛깔나고 재밌게 적용이 가능한가의 문제일거 같음

 

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