PlayXP

새로운 사이트를 준비하는 동안
여러분의 이야기가 이어질 작은 공간을 마련했습니다.

PlayXP 서비스를 준비하며 함께 작업하고 있는 운영진 일러스트

Rts유닛의 효율을 수치화하는 공식을 어떻게해야할지

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상대유닛과 자신의

 

체력

방어력

인구수

공격주기

공격반경

사거리

공격력

공중지상판정

이동속도

 

을 고려해서 공식을 만드는데 해병 전차를 저글링상대로 예시로 넣어봤더니 효율 차이가 말이 안되서..

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