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히오스 패치소감

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이번 패치의 핵심은 태사다 리워크가 아니라 타워시스템 변경임
롤처럼 됐는데 이것때문에 근딜이 타워앞에서 다이브를 함부로 못함
물론 한두대정도는 맞아줄수 있는데 그이상은 뼈아프다
용병이나 오브젝트 거인데리고 밀때 타워옆에서 농성하는 영웅을 쳤다간 갑자기 포격의 대상이 될수있음
그래서 실바같은 영웅 입지가 올라간거같고
옵젝으로만 겜 끝낼수 있는 맵은(하늘사원,블랙하트항만 등) 걍 옵젝에 올인하는게 더 이득인듯함

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