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오버워치2의 미래

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오버워치2가 발매되고 그동안 2만든다고 신경못썼던만큼 패치가 쭉쭉나오면서

다시 흥행을 치고 올라간다 우려와 달리 그럭저럭 봐줄만한 싱글 내용과 볼륨으로

대부분 긍정적인 평가를 받으며 업그레이드된 그래픽으로 더욱 호평을 받고 오버워치2 는

다시 PC매출의 탑에 진입한다

 

그런데 ...

 

그걸본 경영진들은 

"거봐 내가 뭐랬어? 2만드니까 이렇게 때돈을 벌잖아? 그럼 이제 뭐해야할지 알겠지?"

오버워치3를 만들라는 콜이 내려짐과 동시에 오버워치2는 또다시 패치가 나오지 않고 방치된다

제프카플란과 주요 개발진은 수렁에 빠져버린 개발 사이클에 진절머리를 내고 

퇴사 후 "전 블리자드 개발진"이 많이 있는 중소 개발사로 이직한다

 

선장을 잃은 사장놈은 잠시 당황하다 콜옵의 사례를 생각해내고 여기저기 돌려가며 오버워치 3,4,5 탄을 내지만

콜옵같은... 게임...이라고 쓰려고 했는데 요즘 콜옵 잘나가잖아?...

 

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